home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1996 June / EnigmA AMIGA RUN 08 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-06][EARSAN CD VII].iso / earcd / amos / amsls496.lzh / AMOSLIST / 000098_amos-request@svcs1.digex.net_Thu Apr 25 21:35:29 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-05-01  |  4KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id VAA15698;  for <mcox@access.digex.net> ; Thu, 25 Apr 1996 21:35:28 -0400
  2. Received: (from daemon@localhost) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) id RAA23241 for amos-out; Thu, 25 Apr 1996 17:41:36 -0400
  3. Received: from mail1.access.digex.net (mail1-2.access.digex.net [204.91.197.3]) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id RAA23235 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Thu, 25 Apr 1996 17:41:35 -0400
  4. Received: from conan.eds-ms.com (conan.eds-ms.com [204.240.136.11]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with SMTP id RAA10855;  for <amos-list@access.digex.net> ; Thu, 25 Apr 1996 17:41:34 -0400
  5. Received: from relay-4.mail.demon.net by conan.eds-ms.com (5.x/SMI-SVR4)
  6.     id AA05451; Thu, 25 Apr 1996 17:41:40 -0400
  7. Received: from post.demon.co.uk ([158.152.1.72]) by relay-4.mail.demon.net
  8.           id ac01346; 25 Apr 96 21:41 GMT
  9. Received: from sneech.demon.co.uk ([158.152.239.175]) by relay-3.mail.demon.net
  10.           id ac16350; 25 Apr 96 22:06 +0100
  11. Received: by sneech.demon.co.uk (V1.16/Amiga)
  12.     id AA000b0; Thu, 25 Apr 96 21:58:39 GMT
  13. Date: Thu, 25 Apr 96 21:58:39 GMT
  14. Message-Id: <9604252158.AA000az@sneech.demon.co.uk>
  15. Organization: None
  16. X-Mailviewer: Mail 1.15
  17. From: Paul Burkey <amos-list@sneech.demon.co.uk>
  18. To: amos-list@conan.eds-ms.com
  19. Subject: Re: AMOS Vs Blitz
  20. Status: RO
  21. X-Status: 
  22.  
  23. Tom Davies wrote:-
  24.  
  25. >I'd like to ask you all your HONEST unbiased views on the AMOS v Blitz
  26. >battle. I am and always have been an AMOS lover, its easy, quite pwoerful
  27. >and allows creativity without bore. However Blitz is difficult to ignore. 
  28.  
  29. Oh no!!! You should never ask questions like that!!!
  30.  
  31. This was asked on the blitz-list not long ago and AMOS would won :)
  32.  
  33. So there you go, Blitz doesn't have the Boootiful Editor and all the other
  34. nice things but it does have plenty of good things. I'd say on the whole
  35. Blitz is a slower development tool but you get better end results... If
  36. only AMOS was updated in the right places it would kick ass!!!!
  37.  
  38. >Looking objectivly at it, Blitz is faster, AGA, intuition, harder(but not
  39. >MUCH harder)  and of course is a professional development kit. If there was
  40. >to be a logical winner, I cant see blitz losing to AMOS. Now Ive never used
  41. >Blitz apart from the Aminet demo and I have noticed that its a lot less
  42. >full a package than AMOS in that the editor is POOR and the tools that come
  43. >with it are poor. AMOS is truly a FAR more professinally put together package.
  44.  
  45. You've hit the nail on the head here :)
  46.  
  47. >At only 25, I'll probably buy it anyway :) 
  48.  
  49. Why not, it's cheep and you get a decent AGA game making kit :) You'll also help
  50. support the development of Blitz 3 which is just around the corner...
  51.  
  52. I'm interested in any of the AGA type extensions. If it can move 256 colour bobs
  53. around a 256 colour screen and use the faster AGA fetchmodes and the smooth
  54. scrolling to 1/4 of a pixel and a 16 colour DualPlayfield then AMOS will then
  55. be the finest Development package on the planet once again!!!!!
  56.  
  57. Cheers,
  58.  
  59. Paul
  60.  
  61.  
  62. ---
  63. ------------------------. Swear words are only effective if they are found
  64.  Paul Burkey 2:250/366.4 \ to be offensive. Regular use breeds a familiarity
  65.  IRC:- Shoecake           \ leading  to  ineffective  offensiveness  and
  66.  paulb@sneech.demon.co.uk  \ therefore subsequent obsolescence of the swear
  67.  Proud member of Team AMIGA \ word. With present day usage, all swear words
  68. -----------------------------' should be obsolete within twelve months....